No se encontraron capítulos. Prueba otra palabra o borra la búsqueda.
Tu primera grabación en 10 minutos
Si es tu primera grabación, empieza con estos seis pasos y sigue con habitación, equipo y móvil. Para entregar material, consulta tomas, programas, formatos y carga. Más abajo encontrarás diagnóstico, lista de comprobación, plantillas y glosario.
- Busca silencio. Cierra la ventana y elimina fuentes de ruido. Elige una habitación con cortinas, ropa o muebles tapizados.
- Fija el dispositivo. Micrófono o móvil inmóviles: no los sostengas ni golpees la mesa.
- Haz una prueba. Graba 30–60 segundos con frases normales y fuertes, seguidos de 10 segundos de sonido ambiente.
- Escucha con auriculares. Deben oírse todas las palabras, sin crujidos, eco ni finales cortados. En ordenador, picos de aproximadamente −12 a −6 dBFS. Si el móvil no muestra dBFS, graba una frase fuerte y aléjalo si distorsiona o cruje.
- Guarda el original. Sin música ni efectos. Haz una copia antes de corregir.
- Envía la prueba. Nombra el archivo, indica personaje y escena, y acuerda el sonido con el técnico antes de grabar mucho material.
Una grabación útil conserva consonantes, finales y frases suaves; mantiene habitación, distancia y ajustes entre escenas; preserva respiración, timbre y dinámica interpretativa naturales, sin ruidos destacados en las pausas.
Perfil principal propuesto: WAV PCM, 48 kHz, 24 bits, mono para una voz, sin efectos. Alternativa accesible: WAV 44,1 o 48 kHz / 16 bits; en móvil, M4A original, sin pérdidas si se puede elegir. Envía primero una prueba. Prioridad: interpretación y habitación → nivel correcto → original conservado → formato. Comprar equipo no es el primer paso.
Prepara una habitación tranquila
Elige la hora más silenciosa. Cierra ventanas y puerta; apaga temporalmente ventiladores y aparatos ruidosos cuando sea posible. Cortinas gruesas, alfombras, ropa y muebles blandos reducen reflejos. Evita baños y cocinas vacías.
Aléjate de paredes desnudas y esquinas. Una superficie blanda detrás de ti reduce el sonido reflejado que vuelve al micrófono. Las mantas reducen reflejos, pero no aíslan de la calle ni de vecinos. No tapes la ventilación del ordenador.
- Aleja el portátil con ventilador; no orientes el micrófono al teclado o la ventana.
- Quítate joyas que tintineen, retira relojes y no pases páginas durante una frase.
- Coloca el texto a la altura de los ojos para no girarte continuamente entre texto y micrófono.
- Prueba dos lugares y compara con los mismos auriculares: algunos ruidos domésticos solo se aprecian al grabar.
Elige equipo y posición
Tres equipos accesibles
- Móvil: micrófono integrado, soporte estable, habitación tranquila, espacio libre, batería y posibilidad de guardar el archivo original. Compara el micrófono integrado con tus auriculares con micrófono: ser externo no lo hace mejor.
- Micrófono USB: conexión directa al ordenador, soporte, filtro antipop y auriculares con cable. Comprueba que el programa graba el USB y no el portátil. Un micrófono dinámico también capta la habitación; el tipo no sustituye una buena colocación.
- XLR + interfaz: si ya tienes el equipo o necesitas ampliarlo. Micrófono a interfaz, interfaz a ordenador; ganancia en la interfaz. Activa 48 V solo según las instrucciones del micrófono: no todos lo necesitan.
Primeras inversiones útiles: soporte estable, filtro antipop y auriculares cerrados cómodos; después, equipo adaptado a tu habitación. Mejora el equipo tras una prueba.
Distancias iniciales para probar
Micrófono: 15–20 cm. Cápsula ligeramente fuera del aire directo, a unos 20°, con antipop entre boca y micrófono. Habla hacia su lado activo: rejilla lateral o extremo según modelo. Consulta el manual.
Móvil: 20–30 cm. Orienta hacia ti el micrófono utilizado sin taparlo con funda o soporte y desvía ligeramente el aire de la respiración. Más lejos significa más habitación; demasiado cerca, golpes de p/b, respiración y saturación. Compara dos pruebas. Son puntos de partida, no reglas fijas. Reduce ganancia y repite la prueba antes de una escena fuerte.
Configura entrada y nivel en ordenador
Audacity es la ruta principal. Los nombres de menú dependen de versión e idioma.
- Selecciona Recording Device / dispositivo de grabación correcto. Para un micrófono: 1 canal / Mono.
- Si es compatible, fija 48 000 Hz e iguala la frecuencia del programa y del dispositivo. La profundidad de bits de grabación depende del equipo.
- Desactiva, si es posible, mejoras de voz del sistema, control automático de nivel y efectos de eco. Escucha con auriculares.
- Antes de grabar, activa la monitorización de entrada y di la frase más fuerte. Reduce Gain / ganancia de entrada hasta dejar margen.
Picos orientativos: −12 a −6 dBFS; para gritos puedes dejar más margen. No intentes llenar el medidor. 0 dBFS es el techo digital. El volumen de auriculares cambia la escucha, no la señal grabada. Bajar después una grabación ya distorsionada no recupera la señal.
Graba y acuerda una prueba
- Di tu personaje y ajustes; deja 2 segundos de pausa.
- Lee 20 segundos con voz normal y 10 segundos con la emoción más fuerte de la escena.
- Añade una frase suave y palabras con sonidos p, b, s y sh.
- Deja 10–20 segundos de sonido de la habitación sin moverte.
Anota fecha, dispositivo, distancia y ganancia para próximas sesiones. Escucha a volumen normal con auriculares: ¿hay distorsión, zumbido, eco, silbidos, roces o finales perdidos? Compara a volumen parecido: más fuerte no significa mejor.
Envía la prueba a la persona responsable del sonido. Si algo molesta, cambia una condición cada vez y repite una prueba corta. Room tone es el ambiente real de la habitación: mantén postura y ajustes, sin sustituirlo por silencio digital. Una prueba antes de una escena larga ahorra horas de repetición.
Prepara el móvil
- Libera espacio, carga el dispositivo y activa No molestar. Para grabación sin conexión puedes usar modo avión.
- Colócalo en un apoyo estable; no lo sostengas, toques la mesa ni tapes el micrófono.
- Comprueba que sigue grabando con el texto abierto o la pantalla bloqueada. No reproduzcas sonido en otras aplicaciones.
USB-C o Lightning no garantizan compatibilidad: micrófono o adaptador deben admitir entrada de audio en tu modelo. Una prueba corta debe confirmar que se utiliza realmente el micrófono externo.
Los auriculares con cable facilitan el control. Bluetooth puede cambiar la entrada al micrófono del auricular e introducir retardo: compruébalo. Si la aplicación ajusta automáticamente ganancia o procesa audio, decláralo al entregar y conserva el archivo tal como se grabó.
iPhone: grabar en Notas de Voz
Empieza con Notas de Voz / Voice Memos, integrada en el iPhone. Los ajustes varían entre versiones de iOS.
- Elige mono si está disponible. Una voz no necesita grabación espacial.
- Si puedes elegir calidad, usa Sin pérdida / Lossless. Desactiva mejora de grabación y aislamiento de voz para el original cuando sea posible.
- Haz una prueba y graba la escena. A menudo el nivel se ajusta con distancia, no con un control Gain.
- Selecciona la grabación y nómbrala claramente. Más → Compartir → Guardar en Archivos; elige carpeta. En la guía de Apple citada por el documento fuente, la exportación estándar es M4A.
- Abre el archivo guardado y comprueba principio, final y duración. Conserva también la grabación en Notas de Voz.
Si el proyecto pide WAV, entrega el original al técnico o acuerda una conversión independiente. Cambiar .m4a por .wav en el nombre no funciona. M4A es un contenedor: puede incluir AAC o ALAC; la extensión no indica por sí sola si hay compresión con pérdida.
Android: grabar en Lexis Audio Editor
La guía fuente propone Lexis como opción Android con guardado WAV gratuito. Instálalo desde el enlace del desarrollador; las funciones pueden cambiar.
- Permite acceso al micrófono. Busca los ajustes de grabación y elige mono y 48 000 Hz si están disponibles.
- Lexis describe WAV como 16-bit PCM. Graba con los 16 bits disponibles; no hace falta aumentarlos después.
- Deja efectos desactivados. Prueba frases fuertes para detectar crujidos y después graba la escena.
- Guarda como WAV con nombre y carpeta accesible. Localiza el resultado en el gestor de archivos y escúchalo.
- Envía el archivo. Si usas Compartir, revisa el formato recibido: una aplicación o servicio puede modificarlo.
Si Lexis no te sirve, utiliza la grabadora integrada con la mejor calidad disponible y guarda el original. No todos los móviles permiten elegir frecuencia o ganancia manual. Valora el resultado audible antes de cambiar equipo para conseguir cifras.
Transfiere el archivo sin pérdidas
Envía la grabación como archivo, manteniendo contenido y formato original. Primero guarda el audio en la memoria del dispositivo; después copia por cable, AirDrop o carpeta en la nube. En mensajería, envía documento / archivo: notas de voz o reenvíos mediante reproductor pueden producir otra versión.
Tras copiar, compara nombre, duración y tamaño; abre el archivo en el dispositivo receptor. Si se necesita WAV, conserva el M4A, AAC u otro original y crea una copia convertida. Aumentar frecuencia y bits no recupera detalles perdidos por compresión. Evita cadenas MP3 → M4A → MP3.
Si el editor no abre la grabación, acuerda cómo transferir el original. Conserva al menos dos copias: una en el dispositivo y otra en carpeta o nube. Elimina originales solo tras confirmación de recepción.
Tomas, sesiones remotas y regrabaciones
Durante la escena
Confirma versión del guion, personaje y límites. Un archivo contiene una escena o bloque acordado, no necesariamente una frase. Antes de grabar mucho, acuerda escenas completas o frases, si hacen falta todas las tomas y quién realiza el primer montaje.
Si te equivocas, pausa 2–3 segundos y repite la oración completa. Deja 1–2 segundos antes de la primera y después de la última frase. Conserva respiraciones naturales y pausas interpretativas. Una nueva interpretación va en T02 separado; conserva el buen T01 hasta la decisión del director.
Fotografía la posición y anota ganancia, distancia, habitación y entrada. Al reemplazar una frase, incluye las oraciones anterior y posterior para conservar ritmo, timbre y facilitar el empalme.
Grabar juntos a distancia
Cada participante graba su voz localmente y escucha a los demás con auriculares. Todos usan la misma versión del guion. Haz una marca inicial común de sincronización si lo pide el técnico. No recortes pausas del original local que se alineará con otras pistas. La grabación de la llamada puede servir de referencia.
Correcciones
Pide texto exacto y código de tiempo. Recupera habitación, posición y ajustes anteriores; escucha primero el fragmento contiguo antiguo. Graba la frase nueva con contexto y pausas a ambos lados. Entrega una toma separada indicando qué sustituye. Informa de cambios de condiciones antes del montaje. Cambia velocidad, tono o sincronización solo por acuerdo con dirección y sonido.
Programas, RAW y montaje inicial
Elige una aplicación
- Audacity: ruta principal para grabar, editar, reducir ruido y exportar WAV. Gratuito y de código abierto; Windows, macOS y Linux.
- ocenaudio: alternativa gratuita para grabación y edición sencilla de archivos individuales en Windows, macOS y Linux. Sus ajustes de efectos difieren.
- Notas de Voz / iPhone: grabación integrada y exportación a Archivos. Conserva el original.
- Lexis / Android: WAV 16-bit PCM. La ayuda del desarrollador citada en la fuente indica que Android gratuito guarda WAV; las opciones de pago pueden cambiar.
Descarga desde sitios oficiales. Los procedimientos siguientes corresponden a Audacity; los menús pueden variar.
Conserva intacto el original
Guarda inmediatamente en RAW. Aquí RAW significa la grabación antes de tu propio procesamiento. No sobrescribas con efectos, normalización o montaje. Declara el procesamiento automático del móvil; no intentes deshacerlo con otro efecto. Edita una copia. El proyecto del editor ayuda a trabajar, pero no sustituye el audio original.
Por acuerdo, puedes quitar en la copia repeticiones fallidas, una introducción larga y ruidos ajenos entre frases. Conserva inicios y finales de palabras, respiraciones y pausas con sentido; no conviertas todos los huecos en silencio digital. Para un clic en un empalme, prueba un fundido corto de unos 5–10 ms sin tocar la voz y escucha toda la unión. No desplaces frases en el tiempo de una grabación multipista sincronizada sin acuerdo.
Tres versiones: RAW, CLEAN, LISTEN
Son recetas iniciales para copias, no procesos obligatorios para todas las grabaciones.
| Tipo | Contenido y finalidad |
|---|---|
| RAW | Material principal sin ecualizador, reducción de ruido, compresor, puerta, música ni reverberación. Conserva nivel, pausas y dinámica originales. Formato original o WAV acordado. Ideal si procesa el técnico. |
| CLEAN | Solo ante un problema, en copia: zumbido grave — filtro 70 Hz / 12 dB por octava; siseo constante — reducción suave desde 3 dB. Usa únicamente el efecto necesario. Entrega junto a RAW y lista de cambios. |
| LISTEN | Copia opcional de escucha: si hace falta, tras limpieza suave, compresión 2:1 y normalización de pico a −3 dBFS. Nunca como único original. La sonoridad final se fija en la mezcla. |
Si desaparecen consonantes, cambia el timbre o aparece burbujeo, vuelve a RAW. Si hace falta reducción de ruido, va antes de la compresión. El original no necesita puerta, limitador para sonar más fuerte, música ni reverberación.
Reducción suave de ruido en Audacity
Solo para ruido relativamente constante, como siseo uniforme. Trabaja en una copia.
- Selecciona 1–3 segundos de ruido sin voz, respiración ni movimiento.
- Abre Noise Reduction / Reducción de ruido → Get Noise Profile / Obtener perfil de ruido.
- Selecciona la grabación necesaria. Prueba inicial: Reduction 3 dB; Sensitivity 6; Smoothing 3 bands.
- Usa Preview / Vista previa. Compara voz y pausas antes y después; deshaz lo innecesario.
Si existe Residue / Residuo, escucha lo eliminado. Si se entiende voz en el residuo, reduce el procesamiento. Sonido metálico, burbujeo, finales perdidos y pausas artificiales indican exceso.
Este ajuste no arregla golpes, ladridos, conversaciones de vecinos ni eco fuerte; suele convenir regrabar en otras condiciones. 3 / 6 / 3 es un punto de partida prudente de la guía, no un ajuste de fábrica ni una garantía.
Filtro, compresor y nivel de la copia
CLEAN: solo para zumbido grave
Filtro pasa-altos: empieza con 70 Hz y pendiente de 12 dB/octava para zumbidos y vibraciones graves. Compara con RAW: si adelgaza la voz o pierde graves necesarios, baja el corte o desactiva el filtro. No realces las otras bandas del ecualizador ni añadas graves o aire por una receta universal.
LISTEN: nivelación suave
Compressor: Ratio 2:1; Threshold inicial −18 dB; Attack 10 ms; Release 100 ms; Knee 6 dB si existe; Makeup 0 dB / compensación automática desactivada. Ajusta el umbral para actuar principalmente sobre frases fuertes, unos 2–3 dB. Sin medidor, compara de oído y evita comprimir demasiado.
Al final, si hace falta, Normalize: peak −3 dBFS. Es nivel de pico, no sonoridad objetivo en LUFS. Estos ajustes son para CLEAN o LISTEN, nunca para el único original. La sonoridad de publicación se fija en la mezcla.
Formatos y exportación WAV
- WAV PCM: preferido para una sesión nueva en ordenador: 48 kHz, 24 bits, mono. Sin compresión con pérdida; una voz suele no necesitar estéreo.
- 44,1 kHz / 16 bits: un buen original puede servir. Pasar 16 → 24 bits no añade detalle. Conserva parámetros de origen salvo indicación del técnico.
- Otros formatos: se propone aceptar FLAC y M4A original (AAC / ALAC). MP3 para demos o originales existentes por acuerdo. Para grabaciones nuevas, mejor WAV o formato nativo del móvil.
- AUP3: proyecto de Audacity, no audio terminado. Hay que exportar. El procesamiento interno 32-bit float no rescata un micrófono o entrada saturados.
Si el móvil grabó estéreo, conserva el original. No sumes canales sin comprobarlos: el técnico puede elegir canal o convertir a mono.
Exportar en Audacity
- Revisa pistas e intervalo; excluye música, indicaciones y voces ajenas.
- File → Export Audio / Archivo → Exportar audio, guardando en ordenador. Los nombres pueden variar.
- WAV; para una pista mono, Mono. Sesión nueva acordada: 48 000 Hz, Signed 24-bit PCM. Mantén 44,1 kHz / 16 bits si así es el original.
- Abre de nuevo la exportación. Escucha principio, final y empalmes; descarta archivo vacío o frase cortada. Comprueba duración, frecuencia, bits y canales.
Exporta RAW desde material sin procesar. Guarda CLEAN o LISTEN por separado. Guardar un proyecto y exportar audio son acciones diferentes. Si WAV no se carga, revisa el formulario y acuerda entrega; no elijas MP3 solo para reducir tamaño.
Nombres de archivo y paquete de entrega
Usa la convención existente del proyecto. Este esquema recomendado puede simplificarse por acuerdo:
CC_RU_SC018_SV04_Narrator_Andrew_T02_RAW.wavCC = proyecto Copper City; RU = idioma; SC018 = escena 18; SV04 = versión cuatro del guion; Narrator = personaje; Andrew = ID acordado; T02 = segunda toma interpretativa; RAW = original. Versión del guion y toma son distintas.
Letras latinas, números y guiones bajos son una recomendación de compatibilidad, no una restricción establecida de BENARI. Nueva toma: T03_RAW.wav. Nuevo procesamiento de la misma: T02_CLEAN_v02.wav. Ambiente: CC_RU_Andrew_20261021_ROOMTONE.wav. Evita final_newest, extensiones dobles y nombres completos ajenos innecesarios.
RAW/: originales sin procesamiento propio.CLEAN/: copias preparadas solo por acuerdo.LISTEN/: copias opcionales de escucha.ROOMTONE/: 10–20 segundos de ambiente por sesión.README.txt: personaje, escenas, versión del guion, equipo, ajustes, procesamiento y notas. No dupliques versiones innecesarias.
Límite propuesto: 1 GB (1000 MB) por archivo. No confirma la configuración activa: sigue el formulario actual. Un bloque cómodo dura 5–15 minutos; es recomendación, no límite. WAV 48 kHz / 24 bits / mono ocupa unos 8,6 MB/minuto, unos 130 MB por 15 minutos; estéreo aproximadamente el doble.
No comprimas originales a MP3 para cargar. Mantén copias en dos lugares hasta confirmar recepción. Con conexión débil envía escenas acordadas en archivos separados. Acuerda aparte ZIP y sesiones grandes.
Sube el material a tu proyecto
Abre el estudio BENARI.
- Inicia sesión y abre tu proyecto desde Mis proyectos o En producción.
- Busca la tarea asignada o Materiales. Confirma proyecto, escena y personaje.
- Añade el archivo mediante la carga disponible. Estándar objetivo: WAV PCM / FLAC / M4A; MP3 para demo u original existente. Límite propuesto 1 GB: revisa el formulario actual.
- Indica personaje, escena, toma, versión del guion y tipo RAW / CLEAN / LISTEN. Declara efectos y puntos problemáticos.
- Espera al final de la transferencia. No cierres mientras siga el indicador.
- Comprueba nombre y duración; escucha la vista previa si existe. Envía a revisión por el método indicado en la tarea.
Es un estándar propuesto, no una confirmación de funciones actuales. Si rechaza el formato, acuerda con producción la entrega del original. Contexto del equipo: guía del teatro sonoro, sala de producción, teatro sonoro.
Si falla el sonido o el archivo
Comprueba primero el original y la causa en la grabación. Cambia una condición cada vez y haz una prueba corta.
| Problema | Comprobación |
|---|---|
| Distorsión o crujidos en palabras fuertes | Baja ganancia antes de grabar; aleja el móvil. Regraba las frases. Si el crujido no depende del volumen, revisa cable y entrada. |
| Eco o voz de baño | Habitación más blanda y menos superficies reflectantes; acércate sin saturar. El eco fuerte se corrige mejor regrabando. |
| Golpes de p/b | Antipop, desvío del aire y distancia estable. Regraba; no elimines la consonante con el golpe. |
| Zumbido, siseo o calle | Elimina la fuente o cambia lugar u hora. Comprueba que no graba el portátil en lugar del micrófono. Un fondo constante leve puede reducirse en copia. |
| Demasiado bajo | Distingue volumen de auriculares y grabación. En la siguiente, aumenta entrada dejando margen. Amplificar el archivo también aumenta ruido; envía prueba a un especialista. |
| Metal y finales perdidos | Desactiva reducción de ruido, puerta y mejoras; vuelve a RAW. Si el proceso está integrado, prueba otro modo o aplicación. |
| Un canal, velocidad o tono incorrectos | Con un micrófono revisa entrada mono. Si cambia velocidad o tono, revisa frecuencias del dispositivo y proyecto. No corrijas tempo a ciegas; conserva original. |
| No abre o no sube | Comprueba exportación terminada, tamaño, extensión, formato interno y reglas del formulario. No renombres M4A a WAV. Si vuelve a fallar, comunica error y parámetros. |
Para ayuda adjunta 20–30 segundos del original problemático, programa, dispositivo y momento del error. Una voz con fondo leve suele ser más útil que una limpieza agresiva que pierda finales: entrega RAW y una explicación breve.
Lista de comprobación y plantillas
Revisa el archivo exportado una vez por sesión.
- Se oyen palabras, frases suaves y finales.
- Sin distorsión, crujidos, golpes de micrófono ni eco fuerte.
- Respiraciones y pausas significativas conservadas.
- Sin música accidental, indicaciones ni voces de compañeros.
- Prueba y ajustes principales acordados con sonido.
- RAW separado y copia de seguridad.
- Nombre con proyecto, escena, personaje y toma.
- Abre bien; principio, final y duración comprobados.
- Formato conforme al proyecto y formulario.
- Efectos, versión de guion y notas indicados.
- Se ha comprobado que el archivo subido es el correcto.
Si no puedes cumplir un punto, indícalo con la prueba. La guía ayuda a obtener material útil, no a excluir principiantes.
README.txt
Proyecto: Copper City (CC)
Personaje / participante: Narrator / Andrew
Escena / guion: SC018 / SV04
Fecha: 2026-10-21; toma: T02
Dispositivo: micrófono USB, indicar modelo
Formato: WAV PCM, 48 kHz, 24 bits, mono
RAW: sin procesamiento propio
CLEAN: enumerar efectos si se adjunta
Nota: frase repetida en 00:42; segunda opción tras pausaComentario de carga
SC018, Narrator, SV04, toma T02. Adjunto RAW. Conservo la repetición en 00:42 en el original. Ambiente en archivo separado. Revisar antes de grabar las demás escenas.
Tu configuración de sesión
Habitación y hora: …
Posición: …; distancia: …
Entrada: …; ganancia: …
Frecuencia / bits: …; archivo de prueba: …Sustituye los ejemplos por tus datos. Basta con hechos útiles para escuchar y editar.
Glosario y fuentes de la guía
- Gain: ganancia de entrada antes de grabar.
- dBFS: escala digital; 0 es el techo y valores negativos quedan por debajo. Clipping es saturación que distorsiona.
- kHz: frecuencia de muestreo; 48 kHz son 48 000 muestras por segundo.
- Profundidad de bits: precisión de cada muestra; 24 bits no significa más volumen.
- Mono: un canal, normalmente audible en ambos oídos.
- PCM: forma de guardar audio digital; WAV PCM no tiene compresión con pérdida.
- RAW / CLEAN / LISTEN: original previo a tu procesamiento / copia limpia / copia de escucha.
- Room tone: ambiente sin voz ni movimiento.
- Normalización: cambia el nivel de todo el archivo hacia un objetivo; normalizar picos no iguala todas las frases.
- Compresor: reduce diferencias de nivel. Exportar crea audio desde el proyecto del editor.
- LUFS: sonoridad percibida. No apliques por tu cuenta los requisitos de publicación al original del intérprete.
La fuente identifica estas instrucciones oficiales de desarrolladores y fabricante de micrófonos como verificadas el 21 de octubre de 2026. La web conserva la información de esa edición.
- Audacity: grabación y canales.
- Audacity: medidores y saturación.
- Shure: Microphone Techniques y colocación.
- Apple: grabar en Notas de Voz.
- Apple: exportar a Archivos.
- Lexis: funciones y formatos.
- Lexis: guardar en Android.
- Audacity: sitio oficial.
- ocenaudio: sitio oficial.
- Audacity: reducción de ruido.
- Audacity: filtro pasa-altos.
- Audacity: compresor.
- Audacity: normalizar picos.
- Audacity: exportar WAV.
- Audacity: proyecto y exportación de audio.
- Audacity: problemas de grabación.
Empieza con una prueba corta, conserva una voz natural y entrega al equipo material del que pueda nacer el espectáculo.



